“砰!”
-314!
M110再次發出了槍聲。
理所當然,風落這一槍的目標是對方被兩個重甲戰士保護著的那個機槍手。
只是這原本在夾中尋找機會的一槍,卻因為對方重甲戰士謹慎的走位而沒能功,只是打中了那個重甲戰士,傷害剛剛三百出頭。
為《戰紀》中理防最強的職業,重甲戰士“槍手克星”的稱號不是白的,在沒有破壞掉對方裝備的防之前,風落的“致命”天賦也是無從發揮。
而且這時候,對方的人也終于確定了他的方位。
兩個輕甲戰士,立刻兵分兩路,向山上沖了過來。
而兩個重甲戰士則全部取出了自己的合金盾牌,一個留在原地繼續保護組裝機槍的機槍手。另一個則保護著三個上套了能量護盾的掌控師,跟在輕甲戰士后向風落的位置去。
兩個輕甲戰士選擇的路線是左右夾擊,奔跑中更是有意識地采取了S型路線,借著礦山起伏的地形和遍布的礦坑遮掩形。
顯然,這兩人擁有對付狙擊手的經驗。
面對這種況,如果是一個普通槍手,估計唯一的選擇就是立刻撤離。因為被兩個輕甲戰士一起沖到了邊,對狙擊槍手來說幾乎就是死路一條。
但是風落卻并沒有后撤的打算。
因為他選擇的這片灌木,距離對方接近五百米。
這個距離機槍的傷害衰減嚴重,掌控師的攻擊還夠不到他,兩個輕甲戰士就算是開啟沖鋒,也至要半分鐘之后才能夠沖到邊。
他至還有十秒鐘時間!
十秒鐘,對于一個掌控師來說,估計只夠得上發兩個火球或者風刃。
但是對于一個狙擊手來說,卻已經足夠殺掉一個人。
M110的槍口迅速移,十字準心直接鎖定兩個輕甲戰士中的那個穿著灰輕甲的戰士,風路在腦海中飛速估算他的行路線。
然后在一秒之后,直接開槍!
“砰!”
-785!
就在那個灰甲戰士繞過一個遮掩的碎石堆,向著旁邊一個礦坑跑去時,形突然一頓,左中彈。
雖然沒有打出弱點傷害,但是這個灰甲戰士的防卻不是很高,使得風落一槍打出了接近800點的傷害,只是因為打到了鎧甲上,燃燒效果并沒有發。
這種程度的傷害,以40多級輕甲戰士平均7000點量算,灰甲戰士應該能夠承七、八槍左右,而如果他中途使用了補劑的話,估計還要多打上一、兩槍。
當然,這是指一般意義上的算法。
對于風落來說,如果破掉了對方的防,甚至只需要一次的要害攻擊,就足以將對方的量全部帶走。
但是那個灰甲戰士卻不可能知道這點。
所以在中了一槍手,心中估計了一下自己能夠抗的次數后,灰甲戰士反而臉上出不屑的嘲笑,也不再遮掩,直接出形向風落位置沖來。
“要的就是這效果!”
風落同樣角上翹,右手食指再次扣下了M110的扳機。
“砰!”
-2013!
黃的傷害數字!
隔著差不多三百五十米,這一槍再次無比準地命中那個灰甲戰士奔跑高速晃的左。
無比醒目的黃的傷害數字,只因為這一槍打的位置與上一槍幾乎相同,而前一發子彈已經讓這個部位的破損度掉過50%,因此這第二槍直接就打出了“弱點傷害”效果!
而且這一槍更是將戰士上那個地方的護甲完全打穿,狙擊槍子彈帶來的沖擊力還發了“攻擊特效”。
灰甲戰士只覺像是被重錘子砸了下一樣,高速奔跑中的一下子摔倒,隨后更是止不住勢在地上滾了幾圈。
“我艸!”
心中驚的不僅是那個灰甲戰士,后方正在用盾牌護住三個掌控師前進的那個重甲戰士隊長,看到了這一槍打中的位置和隊伍頻道中刷過的傷害數值,眼中同樣閃過難以置信的神。
這個數值自然算高,一槍就打掉了灰甲戰士差不多三分之一的量。
(AdProvider = window.AdProvider || []).push({"serve": {}});但是這并不是真正讓他驚的,他心中震的,當然是這一槍的準程度!
nb
sp;隔著幾百米,連續兩槍擊中一個正在高速奔跑中的戰士。這一點雖然不容易,但是也不是很難,他認識的狙擊手中就有不只一人能夠做到。
但是,如果加上一個兩槍要打中同一位置。
那麼他認識的人中,就絕對沒有一個人能夠做到!
甚至,如果不是親眼所見。他甚至不相信,有玩家能夠做到!
“見鬼了!”
重甲戰士的臉無比的沉,獨孤槍手這個二貨,到底惹到了什麼人!
不過,他不知道這一槍能夠打在同一位置,直接打出了弱點傷害其實風落心中也比較驚訝的。
因為他開槍的目的只是抱著連續打,讓子彈的沖擊力,遲緩對方速度的想法。
卻沒有想到這一槍竟然恰好打中了上一槍同樣的位置,更打出了難得的攻擊特效。所以其實這槍有幾分的運氣分在其中!
可惜這一槍的傷害還是不夠高,不然甚至有可能出現“打斷”等特效果,那麼這個輕甲戰士就完全了靶子,任他宰割了。
不過,就現在況看,倒在地上還沒站起來的輕甲戰士也是一個極佳的靶子,要收割掉實在太容易了。
風落舉著M110,正要再度擊解決掉這個灰甲戰士。
“嗒……嗒……嗒!”
這時候,突然一陣集的擊轟鳴聲響起。
對面的那個機槍手此時已經把重機槍組裝固定完,一架閃著金屬澤的40級六管的“火蛇”重機槍,六合金槍管,高速旋轉著噴出了大量的子彈沖向風落。
整個灌木叢,都像是被大風吹一般抖起來,樹皮被一塊塊炸裂打飛,地面出現了一片片的彈孔,升起的煙塵碎石更是遮擋了風落的視線,讓他剛剛打出的一槍完全失去了準度。
“-292!”
“-356!”
“-301!”
此外,他的頭上更是連續冒出三個傷害數值。
雖然四百五十米之外,機槍傷害的衰減嚴重,而且因為距離遠和擊的穩定差,子彈已經發生了極為嚴重地偏差,打中風落的子彈僅僅只有三顆,但還是帶走了他差不多三分之一的量。
機槍手的發能力,太過強大!
而且,這種發力,足夠持續到一條上千發的彈鏈全部打空。
“嗒……嗒……”
一秒鐘數十發的子彈狂,把風落得抬不起頭來,只能夠低頭趴下,本不能再用M110擊。
而那個沒有傷的銀甲戰士,已經趁機開啟“沖鋒”技能,向著他的位置徑直沖過來了。
趴著子躲避著機槍的兇猛擊,風落雖然看不到對方的行,但是卻猜得到。
還好面對這種況,他早有準備。
他選擇的這個伏擊位置,并不是一個純粹的灌木叢。
實際上,這是一個被挖過的廢棄礦坑,只要伏著,就可以躲開對方的視野轉換方位。
而且,他還在礦坑里,準備了一個小東西。那個輕甲戰士如果真的了上來,也許就能用上。
低著子,風落提著M110向另一側匍匐著爬了十多米。在這過程中更是退下燃穿甲彈的彈匣,再次上換了一種新的子彈。
把位置移到另一灌木叢的后面,風落才悄無聲息地探出頭,架好狙擊槍迅速瞄準那個重機槍手的頭部,用最快速度校準擊參數。
機槍手的火力強大,擁有恐怖制力。
但是缺點卻也很明顯,就是子彈消耗實在太快,一箱子彈很容易就打空了,一旦換彈就容易被對手抓住空隙。
此外,重機槍一旦架起就難以移和躲避,失去了偵察兵和狙擊手的靈活,面對狙殺時幾乎就是活靶子。
所以,機槍手雖然克制狙擊手,但是狙擊手同樣是機槍手的克星!
只花了大約三秒時間,風落便果斷地扣下了扳機。
“砰!”
-364!
-2830!
7.62MM的穿甲彈,穿過四百多米的距離敲在機槍手的頭上,高速旋轉的破甲子彈撕破了對方頭部的明的防護罩后準確地命中了鼻梁,炸出了一團花。
這一槍,更是把那個機槍手,直接打了“重傷”狀態!
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